CurvGuessr : le jeu quotidien où l’on devine les données

Qu’est-ce que CurvGuessr ?

CurvGuessr est un jeu quotidien gratuit sur la façon dont le monde a changé. Chaque jour, tout le monde joue les trois mêmes manches, construites à partir de vraies données historiques d’Our World in Data : trace une courbe, mets un chiffre sur un axe et associe des lignes à des pays. Une partie dure 2 à 4 minutes, sans inscription ni publicité.

Comment jouer

  1. 1Trace la courbe. Tu vois le titre et les axes, mais pas la ligne. Glisse sur la grille pour tracer ce qui s’est passé selon toi.
  2. 2Règle l’axe. Tu vois la courbe, mais les nombres sont cachés. Tourne la molette pour deviner la valeur au point marqué.
  3. 3Nomme les lignes. Trois lignes sans étiquette. Place chaque nom sur la ligne qui lui correspond.

Questions fréquentes

Qu’est-ce que CurvGuessr ?

Un jeu gratuit dans le navigateur, comme Wordle mais avec des données. Tu devines la forme et l’ampleur de tendances réelles (espérance de vie, population, émissions de CO₂, prix…), puis tu découvres ce qui s’est vraiment passé, pourquoi et la source.

D’où viennent les données ?

Chaque graphique utilise des données publiées par Our World in Data, citées avec leur source d’origine et leur date de consultation. Chacun des 1116 défis du catalogue a été choisi parce que sa courbe raconte une histoire.

Quand arrive un nouveau défi ?

Un nouveau défi se débloque chaque jour à minuit, dans ton fuseau horaire. Partout dans le monde, tout le monde joue le même numéro à la même date.

Comment sont calculés les points ?

Chaque manche vaut 100 points, soit 300 par jour. Le dessin est noté sur son niveau et sa forme par rapport à la vraie courbe, la manche de l’axe sur le nombre de fois où ta réponse était trop haute ou trop basse et l’association sur le nombre de lignes correctement nommées.

C’est gratuit ? Faut-il un compte ?

C’est gratuit, sans publicité ni compte. Ta série et tes statistiques sont enregistrées anonymement et un code de sauvegarde permet de les transférer sur un autre appareil.

Peut-on jouer aux anciens défis ?

Oui. Tous les anciens défis sont jouables gratuitement dans les archives et chaque graphique déjà joué se trouve dans la bibliothèque de graphiques avec toutes ses données.

Peut-on l’utiliser en classe ?

Oui. Prédire une tendance avant de la voir est l’un des moyens les plus fiables de retenir des données et chaque révélation explique ce qui s’est passé avec une source. Le jeu fonctionne sur téléphone, tablette et ordinateur et se joue aussi au clavier.

Dans quelles langues est-il disponible ?

En anglais, espagnol, français et japonais, y compris chaque titre de graphique et chaque explication.

Bibliothèque de graphiquesAnciens défis